Turkyildiz.com - Program indir, film download, program download, oyun download, uydu, türksat 'a Hoþ Geldiniz
Bu Foruma yaptýðýnýz ilk ziyaretiniz ise, Lütfen öncelikle Yardým kriterlerini okuyunuz. Forumumuzda bilgi alýþveriþinde bulunabilmeniz için öncelikle Kayýt olmalýsýnýz.
Üye olmayanlar Boardumuzda hiçbir þekilde aktivite uygulayamaz, Mesaj yazamaz, Konu açamaz, Eklenti indiremez. Boardumuzu tam anlamýyla kullanmak için Üyelik þarttýr ve kesinlikle üçrete tabii deðildir...

Yanýtla
 
LinkBack Konu Araçlarý Görünüm Modlarý
Eski 25-01-2008
• Yýldýz Üye
 
zýnar898 kullanýcýsýnýn avatarý
 
Giriþ: Jan 2008
Mesaj: 1
Tecrübe Puaný
Rep Gücü: 112
Rep Puaný: 100
Rep Seviyesi: zýnar898 will become famous soon enough zýnar898 will become famous soon enough
Tesekkür Sayýsý
Ettiði Teþekkür: 0
0 Mesajýna 0 Kere Teþekkür Edlidi
Üye Aktifliði
Level: 1 [♥ Bé-Yêu ♥]
Life: 0 / 0
** **** **
Magic: 0 / 0
** **** **
Experience: 0%
** **** **

Varsayýlan Bilim Ve Teknoloji ödevim

ödev--- Lcd Ekran çeþitleri Ve çaliþma Prensipleri Bunu Bulursaniz çok Güzel Olur Ilgineriseniz çok Güzel Olcak

zýnar898 is offline   Alýntý Yaparak Cevapla
Eski 25-01-2008
• Yönetici
 
ares.42 kullanýcýsýnýn avatarý
 
Giriþ: Jan 2007
Mesaj: 16,842
Tecrübe Puaný
Rep Gücü: 29359
Rep Puaný: 12494
Rep Seviyesi: ares.42 has a reputation beyond repute ares.42 has a reputation beyond repute ares.42 has a reputation beyond repute ares.42 has a reputation beyond repute ares.42 has a reputation beyond repute ares.42 has a reputation beyond repute ares.42 has a reputation beyond repute ares.42 has a reputation beyond repute ares.42 has a reputation beyond repute ares.42 has a reputation beyond repute ares.42 has a reputation beyond repute
Tesekkür Sayýsý
Ettiði Teþekkür: 189
274 Mesajýna 367 Kere Teþekkür Edlidi
Üye Aktifliði
Level: 76 [♥ Bé-Yêu ♥♥ Bé-Yêu ♥♥ Bé-Yêu ♥♥ Bé-Yêu ♥♥ Bé-Yêu ♥]
Life: 2831 / 2831
** **** **
Magic: 5614 / 10141
** **** **
Experience: 49%
** **** **

Varsayýlan

Alýntý:
zýnar898 tafarýndan gönderildi Mesajý Görüntüle
ödev--- Lcd Ekran çeþitleri Ve çaliþma Prensipleri Bunu Bulursaniz çok Güzel Olur Ilgineriseniz çok Güzel Olcak
arkadaþým altta verecegim link ten LCD hakkýnda birçok konuda geniþ ve þematik açýklama bulunmaktadýr yararlý olacagýný umuyorum.
iþine yaraya bilir.kolay gelsin.....

[Üye Olmayanlar Linkleri Göremez. Üye Olmak Ýçin Týklayýnýz...]


SuskunLuÐum AsaLétimĐendir,Her LaFa VerEceK CEvaBým Var. Ama ßir LafA ßakArým Lafmý Điye, ßird£ SöyLeyene ßakaRým AĐam Mý Điye!...







LÜTFEN..!! AÇTIGINIZ KONULARA (TAGS) EKLEYÝNÝZ.

[Üye Olmayanlar Linkleri Göremez. Üye Olmak Ýçin Týklayýnýz...]
ares.42 is offline   Alýntý Yaparak Cevapla
Eski 25-01-2008
• Yönetici
 
ares.42 kullanýcýsýnýn avatarý
 
Giriþ: Jan 2007
Mesaj: 16,842
Tecrübe Puaný
Rep Gücü: 29359
Rep Puaný: 12494
Rep Seviyesi: ares.42 has a reputation beyond repute ares.42 has a reputation beyond repute ares.42 has a reputation beyond repute ares.42 has a reputation beyond repute ares.42 has a reputation beyond repute ares.42 has a reputation beyond repute ares.42 has a reputation beyond repute ares.42 has a reputation beyond repute ares.42 has a reputation beyond repute ares.42 has a reputation beyond repute ares.42 has a reputation beyond repute
Tesekkür Sayýsý
Ettiði Teþekkür: 189
274 Mesajýna 367 Kere Teþekkür Edlidi
Üye Aktifliði
Level: 76 [♥ Bé-Yêu ♥♥ Bé-Yêu ♥♥ Bé-Yêu ♥♥ Bé-Yêu ♥♥ Bé-Yêu ♥]
Life: 2831 / 2831
** **** **
Magic: 5614 / 10141
** **** **
Experience: 49%
** **** **

Varsayýlan

LCD’nin (Liquid Crystal Display) Çalýþmasý

Tüplü ekranlara göre çok ince ve hafif olan LCD’lerin yapýsý çok farklýdýr. Normalde düzensiz þekilde bulunan ve elektrik verildiði zaman düzenli bir sekil alan özel bir sývý kristal içerir. Bu yapýyý oluþturmak çok zordur. Bu yüzden tüplü ekranlara göre fiyatlarý çok yüksektir. Geliþen teklonoji ile bu iþlemlerin maliyeti düþerse LCD ekranlar tüplü ekranlarýn yerini alabilirler.

Ekranlardaki görüntü piksel adý verilen noktalardan meydana gelir. Bir ekranýn kalitesini belirleyen bazý kriterler vardýr. Bunlar; piksel sayýsý, piksellerin aralarýndaki mesafe ve bu piksellerin tamamýnýn saniyede kaç defa yenilendiðidir.

Bir ekranýn çözünürlüðü yataydaki ve dikeydeki gösterebildiði piksel sayýsýdýr. Mesela 1024×768 denildiðinde anlýyoruz ki ekran 1024 sütun ve 768 satýr gösterebilmektedir.

Tarama frekansý ise saniyede gösterebildiði görüntü sayýsýdýr. Ekran taramayý sol üst köþeden baþla***** teker teker tüm satýrlarý tara***** sað alt köþede bitirir. Düþey tarama frekansý, her bir satýrýndan saniyede kaç defa geçildiðinin bir ölçütüdür ve tarama frekansý ile ayný deðere sahiptir. Yatay tarama frekansý ise sütunlarýn taranmasýnýn bir ölçütüdür. Deðeri ise düþey tarama frekansý ile sütunlarýn çarpýmýna eþittir.


LCD Televizyon Teknolojisi Nedir?



LCD'nin açýlýmý Liquid Crystal Displaydir. TFT-LCD monitörlerde ana teknoloji sývý kristallerdir. Bu kristaller ýþýðýn geçiþini engeller ya da ýþýðý serbest býrakýr. TFT ise Thin Film Transistordur. Bu teknoloji LCD panallerden görüntü üretilmesinde kullanýlýr. Bugün TFT tekniðinin kullanýldýðý LCD monitörler standart durumdadýr.



LCD Panellerin Çalýþma Prensibi



LCD paneller, iki kat polarize cam arasýnda yer alan yüzbinlerce likit kristal hücreden oluþur. Panelin arkasýnda bulunan güçlü lambalardan gelen ýþýk, yayýlmayý saðlayan tabakadan geçerek ekrana homojen bir þekilde daðýlýr. Iþýk daha sonra TFT (Thin Film Transistor) adý verilen ince film transistor tabakasýndan ve arkasýndan da her likit kristal hücresine iletilen elektrik miktarýný ayarlayan renk filtrelerinden geçer. Voltaj farkýna göre likit kristaller harekete geçer. Bu hareket þekline göre arkadan verilen ýþýðýn þiddeti ve kutuplaþma yönü deðiþir. Bu iþlemlerin sonucunda da farklý oranda ve parlaklýkta kýrmýzý, mavi ve yeþil renkleri oluþturan ve nihai görüntüyü saðlayan yüzbinlerce piksel elde edilmiþ olur.



LCD Televizyona Sahip Olmanýn Avantajlarý



LCD televizyonlar ince yapýlarýndan dolayý hem yer kazancý saðlarlar hem de hafif olduklarýndan taþýmasý kolaydýr. Parlak ve yüksek çözünürlükte görüntü sunar. LCD televizyonalrda ekranýn nokta aralýklarýný göremezsiniz. Uzaktan olduðu kadar yakýndan da görüntüler ayný þekilde mükemmeldir. LCD televizyonlar göz yormazlar, aksine odaklama sorunu olmadýðýndan daha keskin ve net görüntü sunarlar. Güç tüketimleri az ve plazma televizyonlara kýyasla daha uygun fiyatlardadýr. LCD televizyonlarýn bir özelliði de dijital baðlantý yapmayý saðlayan DVI çýkýþýný desteklemeleridir. Bu sayede, LCD ekranlarý, hem televizyon hem de monitör olarak kullanabilirsiniz.


Tarama frekansý insan saðlýðý için çok önemlidir. 60 Hz’in altýndaki ekranlar bariz þekilde titrerler ve uzun süre kullanýmlarda gözü yorar. Þu anda piyasada 60 Hz ile 160 Hz arasýnda tarama frekansýna sahip ekranlar var.

1.1.2 LCD (LIQUID CYRSTAL DISPLAY) MON˜TöRLER

Bu monitörler daha çok taþýnabilir PC’lerde kullanýlýr. LCD monitör, plastik bir tabaka içindeki sývý kristalin ýþýðý yansýtmasý ilkesine dayalý olarak çalýþýr. LCD monitörler ýþýðý yansýtarak görüntü oluþturduklarý için, ýþýksýz bir ortamda bir þey görünmez. Fazla ýþýklý ortamda ise ekranda ýþýk yansýmasý olacaðýndan görüntü yine saðlýklý olarak algýlanamayacaktýr.

Pekçok LCD monitörde bulunan bazý dezavantajlar þunlardýr:

Ekran tazeleme hýzý düþüktür.

Renk kontrastlarý azdýr.

Ortamdaki fazla ýþýðý yansýtýrlar.

Görüntü net deðildir.

Hareketli görüntüler çok bulanýktýr. Sývý kristal akýþýnýn yavaþlýðý görüntü izinin hemen silinmemesine neden olur;

Bu dezavantajlarýn yanýsýra, düþük güç harcamalarý, çok küçük hacimleri ile taþýnabilir PC’ler için vazgeçilmezdir.

LCD monitörlerin taþýdýðý olumsuzluklar son yýllarda üreticileri yeni arayýþlara itmiþtir. Bazý LCD modellerinde, “arkadan aydýnlatma” yöntemi kullanýlarak bulunduðu ortamdaki ýþýk dengelenir. Böylece ekrandaki istenmeyen yansýmalar bir ölçüde önlenir.

žu ana kadar çeþitli LCD monitör teknolojileri kullanýlmýþtýr. Bunlar, pasif matriks, dual scan ve aktif matriks’tir.

Pasif Matriks Monitör: LCD monitörler genel ilkelere göre çalýþýrlar. Farklýlaþma piksellerin aydýnlatýlmasýnda ortaya çýkar. Pasif matriks monitörlerde, herbir piksel, ekran tazelenmeden önce söner. Bu ekranlarda tek bir defada bir satýrdaki pikseller aktif hale getirilir. Bir piksel tekrar aktif hale getirilinceye kadar parlaklýðýný kaybeder. Ekran tazeleme hýzý çok yavaþla***** göriintü kalitesinin düþmesine neden olur.

Dual Scan Monitör: Bu monitörler genel olarak pasif matriks monitör gibi çalýþýrlar. Temel farklýlýk, ekranýn ikiye bölünmüþ olmasýdýr. Ekranýn herbir bölümü ayrý ayrý taranarak, ekran yenileme hýzýnýn iki katýna çýkmasý saðlanýr. Bu farklýlýk görüntü kalitesinde bir iyileþme saðlamaktadýr.

Aktif Matriks Monitör: Pasif matriks monitörlerin tersine aktif matrikslerde, her bir pikseli kontrol eden ayrý ayrý transistörler vardýr. Bu transistörler, piksellerin henüz parlaklýðýný yitirmeden yenilenmesini saðlarlar. Her pikselin kendine ait bir regülatörü vardýr. Bu regülatör yardýmýyla her bir piksele ait voltaj diðerini etkilemediði için çok daha iyi görüntüler elde edilebilmektedir.

LCD Panel Tipleri
[Üye Olmayanlar Linkleri Göremez. Üye Olmak Ýçin Týklayýnýz...]
Bütün LCD (Liquid Crystal Display) monitörler temelde ayný mantýkla çalýþýrlar. LCD monitörün her parametresini belirleyen, kalite ve özellikler konusunda en büyük belirleyici olan parça, ekranýn kendisi, yani görüntüyü oluþturan paneldir. Bu panel, özel aydýnlatma lambalarý, farklý renklerde ýþýðý geçiren renk filtreleri ve LCD katmanýndan oluþur. Her piksel için farklý ýþýk filtresiyle donatýlmýþ üç LCD hücre atanmýþtýr, bu hücrelere uygulanan gerilim sayesinde hücrelerin ýþýk geçirgenliði piksel düzeyinde kontrol edilir. Hücreler içindeki kristaller, uygulanan gerilime göre farklý konumlara geçip geçen ýþýðýn miktarýný deðiþtirirler. Böylece görüntüyü oluþturan kýrmýzý, yeþil ve mavi ýþýk bölümlerinin her birinin þiddeti ayarlanabilir. Sonuçta 3 renk katmanýnýn oluþturduðu ýþýk, ekranda gördüðünüz pikseli oluþturur.
[Üye Olmayanlar Linkleri Göremez. Üye Olmak Ýçin Týklayýnýz...]
LCD içindeki kristallerin pozisyon deðiþtirmeleri ýþýðýn geçirilip geçirilmeyeceðini belirler.
Grafiðin hareketli halini görmek için týklayýnýz ([Üye Olmayanlar Linkleri Göremez. Üye Olmak Ýçin Týklayýnýz...])
LCD görüntü panelleri, 3 farklý teknolojiden birini kullanabilir. Üreticiler çoðu zaman monitörlerinde hangi tür panel kullanýldýðýný belirtmez, ama yine de bu kavramlarý tanýmanýz önemlidir.
IPS (In Plane Switching) türü panelleri kullanan monitörler, piyasada en az rastlanan monitörlerdir. Geniþ görüþ açýsýna ve tam renk üretimine sahip bu teknoloji, tepki hýzý açýsýndan bir ilerleme kaydetmediði için genel kullanýmda ciddi bir avantaj sunmamakta ve þu anda daha çok oldukça üst seviyeli, masaüstü yayýncýlýk odaklý monitörlerde kullanýlmaktadýr. NEC gibi bir kaç firma, Super-IPS, Advanced-IPS ve Super Advanced-IPS gibi teknolojilerle bu panelleri hala geliþtirmekte ve yayýncýlýk hedefli monitörlerde sunmaktalar.
VA (Vertical Alignment) ya da daha yaygýn ismiyle MVA (Multi-domain Vertical Alignment) tipindeki panelleri kullanan monitörler, hem yüksek görüþ açýlarý, hem de renk keskinlikleriyle cazip ürünlerdir. Bu teknolojinin zayýf noktasý, TN panellere göre daha pahalý olmasý ve 19” boyutunda ve daha büyük monitörlerde kullanýlmasýdýr. MVA tipi görüntü panelleri tam 16.7 milyon renk gösterebilirler bu yüzden de özellikle aranan panellerdir.
TN (Twisted Nematic) türündeki panellerdir en çok kullanýlan, en sýk rastlayacaðýnýz panellerdir. TN paneller hem ucuz, hem de hýzlýdýrlar. Buna karþýn, düþük görüþ açýsý ve 16.7 milyon yerine 16.2 milyon renk gösterebilme gibi dezavantajlarý vardýr. Bugün çarþýya çýktýðýnýzda karþýnýza çýkacak monitörlerin çok büyük çoðunluðu TN tipinde paneller kullanacaktýr. Renk hassaslýðýndaki eksiklik ortalama bir kullanýcýnýn kolay kolay farkedemeyeceði düzeydedir.
Bir LCD monitör almak için araþtýrmalarýnýza baþladýðýnýzda karþýnýza çýkacak ilk parametreler görüþ açýsý, kontrast ve parlaklýk deðerleri olacaktýr. Gelin bu parametreleri kýsaca öðrenelim:
Görüþ Açýsý Nedir?
[Üye Olmayanlar Linkleri Göremez. Üye Olmak Ýçin Týklayýnýz...]
Görüþ açýsý, LCD monitörün görüntü tamamen bozulmadan kaç dereceye kadar izlenebilir olduðudur. LCD monitörlere tam karþýdan baktýðýnýzda görüntü ideal durumdadýr, ama kafanýzý yanlara veya aþaðý yukarý doðru biraz kaydýrdýðýnýzda renklerin bozulduðunu, beyazlarýn sarýya kaydýðýný görürsünüz. Ýþte monitörün izlenme açýsý ya da görüþ açýsý ne kadar büyükse, sizin de monitöre yandan bakabileceðiniz açý o kadar artacaktýr. Güncel monitörlerde bu açý 150 derece ile 180 derece arasýndadýr, bizim önerimiz mutlaka 165-170 derece civarýnda görüþ açýsý saðlayan monitörleri tercih etmenizdir. MVA tipindeki ekranlar en geniþ görüþ açýlarýna, çok yaygýn olan TN tipindeki ekranlarsa en dar açýlara sahiptir.
[Üye Olmayanlar Linkleri Göremez. Üye Olmak Ýçin Týklayýnýz...]
Parlaklýk ve Kontrast
[Üye Olmayanlar Linkleri Göremez. Üye Olmak Ýçin Týklayýnýz...]
Birbirlerine baðlý iki parametre olan parlaklýk ve kontrast, monitörün beyaz ve siyahlarý ne kadar yoðun ve doygun verebildiðini belirler. LCD monitörün verebildiði en yüksek beyaz, monitörün parlaklýðý olarak deðerlendirilir ve cd/metrekare (Candela) birimiyle ölçülür. Bu deðerin, monitörün siyah rengi gösterebildiði en düþük parlaklýða oraný, kontrast deðerini verir. Bir örnekle açýklayacak olursak; maksimum parlaklýklýðý 250cd/m2, siyahý en doygun gösterdiði parlaklýk seviyesi ise 0,5cd/m2 olan bir monitörün kontrast deðeri 250 / 0,5 = 500:1 olarak hesaplanacaktýr. Güncel LCD monitörlerde 250-300cd/m2 civarýnda parlaklýk deðerleri ve 500:1 – 800:1 arasý kontrast deðerleri bulunur. Burada yanýlgýya düþmemek için bir noktaya parmak basmak istiyorum. LCD monitörler için özellikle siyah renk sorundur, ekranýnýn yapýsý ve aydýnlatmasýndan ötürü hiç bir zaman çok koyu, simsiyah renk elde edilemez. Siyah üretim baþarýsý ve bunun sonucunda yüksek kontrast deðeri detaylarýn daha iyi seçilebilmesine imkan kýldýðýndan özellikle fotoðraf, film, video gibi uygulamalarda önem taþýmaktadýr. Siyah rengi iyileþtirmek her zaman için daha zor olacaðýndan üreticiler tam tersi bu denklemin pay kýsmýný, yani maksimum parlaklýk deðerini arttýrmak gibi bir yola da baþvurmaktalar. Böylelikle 450-500cd/m2 gibi parlaklýklar kullanýlarak 800:1-1000:1 gibi yüksek kontrast deðerleri elde edilmektedir. Ancak sizin de farkedeceðiniz üzere bu durumda siyah üretim baþarýsý hala yerinde saydýðý gibi parlaklýk da aþýrý yükselmiþtir. Maðaza vitrinlerinde cývýl cývýl aydýnlýk görüntüleriyle göz kamaþtýran LCD’leri eve getirip masanýza koyduðunuzda eðer standart ayarlarla kullanmaya kalkarsanýz gözleriniz buna sadece 10-15dk dayanabilecektir. Masaüstü uygulamalarda ergonomi açýsýndan önerilen maksimum parlaklýk deðerinin 110cd/m2 olduðunu hatýrlatarak, þikayetçi olmadan bir an önce parlaklýk deðerlerini gözünüzün rahat edeceði seviyeye indirmenizi öneririz. Buradan çýkarýlacak sonuç, üreticiler bu deðerleri devamlý arttýrsalar da, aslýnda 250cd/m2 parlaklýk ve 500:1 kontrast deðerleri þu an için ideal kullanýmý saðlamaktadýr.
Görüntülenen Renk Sayýsý
[Üye Olmayanlar Linkleri Göremez. Üye Olmak Ýçin Týklayýnýz...]
Her LCD monitör 16.7 milyon renk gösteremez. MVA ve IPS tipinde ekranlar gerçekten 16.7 milyon renk gösterebilir, ama çok daha yaygýn olan TN tipinde paneller ise 16.2 milyon renk gösterebilir. Normalde 16.7 milyon renk üretimi için monitörün kýrmýzý, yeþil ve mavi renklerden herbirinin 256 farklý tonunu görüntüleyebilmesi gerekir. TN tipindeki ekranlar ise her 3 renk için sadece 64 adet tonu göstermektedir, ki bunlarý çarparsak sadece 262.144 renk etmektedir. Ýþte bu noktada TN paneller kendi içinde tarama (dithering) denilen bir iþlem yaparak eldeki 262.144 rengi kullanýp toplamda 16.2 milyon renk görüntülerler. Aradaki çok ufak fark oyunlarda ve masaüstü uygulamalarýnda hiç bir þey ifade etmez, ama eðer monitörü yoðun grafik veya video uygulamalarý için alýyorsanýz, kaybettiðiniz renk hassasiyeti sizin için sorun olabilir. Çünkü renk skalasýnda hali hazýrda olmayýp da eldeki mevcut olanlarýn harmanýyla üretilmeye çalýþýlan renkler, bariz olmasa da kimi zaman düz bir zeminde tonlar arasý geçiþlerin haififçe belirgin olmasý veya filmlerde çok koyu alanlarýn karýncalanmasý (twinkling) þeklinde kendini belli edebilir. Ama sonuç olarak MVA panel taþýyan bir monitör almak gibi bir niyetiniz yoksa ve normal ev kullanýcýsýysanýz bu konuda kafa yormanýn bir anlamý yok, çünkü piyasada bu kesime yönelik ulaþýlabileceðiniz tüm LCD’ler TN panel içermekte.
Tepki Süresi
[Üye Olmayanlar Linkleri Göremez. Üye Olmak Ýçin Týklayýnýz...]
LCD monitörlerde, CRT monitörlerde bildiðimiz gibi bir yenileme hýzý yoktur. LCD’yi oluþturan pikseller kendilerine sinyal verildiði sürece ýþýðý geçirir ya da engeller durumda kalabilirler. LCD monitörlerde sorun, görüntüyü oluþturan piksellerin elektrik uygulandýðý anda hemen tam geçirgen duruma geçememesi, elektrik kesildiðinde de o anda ýþýðý tümden kesememeleridir. Bu durum, görüntüdeki deðiþikliklerde bir gecikme yaratýr. Tepki süresi büyük, yani yavaþ monitörlerde görüntülerin deðiþimi çok zaman alýr ve örneðin bir oyunda hýzla giden bir arabanýn arkasýnda hayalet benzeri bir gölgesi kalýr. Hýzlý monitörlerdeyse bu efekt farkedilmeyecek kadar azalmýþtýr.
Tepki hýzý milisaniye (ms) ile ölçülür. Üreticiler, monitörün tepki hýzýný beyaz-siyah-beyaz (wbw) veya griden griye (gtg) olarak belirtebilir. Adý üzerinde sýrasýyla bu deðerler bir pikselin beyazdan siyaha çýkýp, sonra da tekrar beyaza iniþi arasýndaki süreye veya grinin açýk ve koyu iki tonu arasýndaki geçiþ zamanýna denk düþerler. Günümüzde, daha düþük deðerler sergilediði ve panelin pratikteki hýzýný daha iyi ifade ettiði için griden griye deðerler daha çok ilan edilmektedir. TN paneller bu konuda sürekli geliþtirilmekteler; yakýnda 6 hatta 4ms’lik modeller raflarda yerini alacaklar. Tabi bu duyurulan düþük deðerlerin pratiðe ne kadar yansýyacaðý ve hýz için feda edilerek daralan görüþ açýsýnýn ne olacaðý ayrý bir tartýþma konusu oluþturmakta. Eðer oyun oynayacaksanýz, 20-25ms hýzlarýndaki eski modeller tatmin edici olmayacaktýr. Biz minimum 16ms ve altý, tercihen 8ms hýzýndaki güncel modelleri þu anda oyunseverler için ideal monitörler olarak tavsiye ediyoruz.
Diðer kýsma geçmeden önce son zamanlarda ilgi çektiði kadar kimi kullanýcýlarýn kafasýný karýþtýran yeni 8ms’lik MVA panellerle ilgili bir noktaya deðinmek istiyoruz. Gerçek renk üretimi ve geniþ görüþ açýsý üstünlüðü olan MVA panellerin tepki hýzý yakýn zamana kadar 20-25ms’nin altýna inemediði için oyunseverlere hitap edemiyordu. Ancak bu yýl içinde Overdrive denilen bir yöntem kullanýlarak MVA panellerin griden griye tepki hýzý 8ms’e kadar çekildi ve sonuç olarak þu an için ideal LCD monitör konumuna eriþtiler. Yalnýz gerek internet üzerindeki kaynaklarda gerekse kimi maðazalarda tepki süresi yüksek eski MVA panellerle de karþýlaþmak mümkün. Bu nedenle yanlýþlýkla eski bir model almamak için sadece panelin MVA olmasýna deðil, tepki süresine de dikkat etmenizi öneririz.
LCD ekranlarda Overdrive tekniði
[Üye Olmayanlar Linkleri Göremez. Üye Olmak Ýçin Týklayýnýz...] Son yýllarda LCD ekranlarla birlikte anýlmaya baþlanan Overdrive kavramý, üreticilerin LCD ekranýn tepki süresini arttýrmak için bulduklarý bir yöntem. Üreticiler monitörleri geliþtirmek için uðraþýrlarken, eðer bir hücredeki kristallerin konumlarýný deðiþtirmek için verdikleri gerilimi arttýrýrlarsa, deðiþim sürecinin daha kýsa olduðunu farketmiþler. Bu sayede piksellerin renk geçiþlerini daha hýzlý yapabilmesi saðlanmýþ.
[Üye Olmayanlar Linkleri Göremez. Üye Olmak Ýçin Týklayýnýz...]
Overdrive sisteminin çalýþma prensiplerini görüntüleyen grafikler
Kesikli mavi çizgi þu anda varolmayan ideal LCD monitörün
0ms teorik tepki süresini gösteriyor
Overdrive sisteminde, normalde geçirgen durumda olmasý için örneðin 1.5 Volt gerilimle beslenmesi gereken hücreye, sadece deðiþim süresi boyunca daha yüksek gerilim, örneðin 1.8 Volt saðlanýyor. Sonuçta hücreyi oluþturan sývýdaki moleküller yeni konumlarýna çok daha hýzlý þekilde geliyorlar, tepki süresi çok ciddi düzeyde düþüyor. Bu tekniðin kullanýlabilmesi için monitörün elektronik kýsmýnýn çok daha geliþmiþ olmasý gerekmekte, bu da fiyata yansýyor.
Overdrive tekniði her derde deva gibi gözükse de, aslýnda kendi sorununu da beraberinde getiriyor. Overdrive yoluyla bir hücreye fazla gerilim uyguladýðýnýzda, hücre gelmesi gereken durumun da ilerisine gidip, sonra normale dönebiliyor. Örneðin 0 - 255 arasýnda deðerlerde mavi renk gösterebilen bir hücreyi düþünelim. 0 durumundaki bu hücreyi gerilim uygularak 170 durumuna getirmek istediðinizde, eðer overdrive yapýp fazla gerilim verirseniz hücre bu deðiþimi çok hýzlý tamamlýyor, ama fazla gerilimden ötürü önce 180 düzeyine kadar çýkýp, sonra 170'e inmesi söz konusu oluyor. Bu durum da birbirine çok yakýn renklere sahip ve renkleri sürekli deðiþen hücrelerin can sýkýcý bir titreme efekti üretmesine neden olabiliyor, bu masaüstü uygulamalar ya da oyunlarda deðil de daha çok film izlerken yaþanan bir durum. Kulaða çok kötü gelse de açýkçasý uygulamada bu durum nadiren rastlanan bir durum, çok fazla kafaya takmanýza gerek yok.

Ekran Boyutu ve LCD avantajý
[Üye Olmayanlar Linkleri Göremez. Üye Olmak Ýçin Týklayýnýz...]
Ekran boyutu konusunda LCD monitörlerin saðladýðý güzel bir avantaj var. Bugün, satýn alacaðýnýz 17” bir CRT monitörde gerçekte görünür alan en fazla 16” boyutundadýr. 19” monitörlerse 18” kadar kullanýlýr alan sunarlar. Bu kaybýn nedeni, en düz CRT ekranda bile ekranýn aslýnda tam düz olmamasý ve kenarlarda belli bir ölü alanýn oluþmasýdýr. LCD ekrandaysa böyle bir sorun yoktur, ekranýn kenarlarýnda siyah bölüm olmaz. 17” boyutlu bir LCD ekran, köþeden köþeye tam olarak 17” görünür alan saðlar. Dolayýsýyla, 17” bir LCD, 17” bir CRT’den daha çok kullanýlýr alan sunar. Ayný þekilde, 19” bir LCD’nin saðladýðý kullanýlýr alan neredeyse 20” CRT monitörlere eþittir.
Monitörlerde Boyuta Göre Görülebilir Alan ve Piksel BüyüklükleriEkranGörülebilir AlanÇözünürlükPiksel Boyutu17" CRT15,7"1024x7680,312 x 0,312 mm17" CRT15,7"1152x8640,278 x 0,278 mm17" CRT15,7"1280x9600,250 x 0,250 mm19" CRT18"1280x9600,281 x 0,281 mm19" CRT18"1600x12000,225 x 0,225 mm22" CRT20"1600x12000,250 x 0250 mm15" LCD15"1024x7680,297 x 0,297 mm17" LCD17"1280x10240,264 x 0,264 mm19" LCD19"1280x10240,294 x 0,294 mm20" LCD20"1600x12000,255 x 0,255 mm
Çözünürlük ve Görüntü Oraný
[Üye Olmayanlar Linkleri Göremez. Üye Olmak Ýçin Týklayýnýz...]
15” ve 17” boyutlu LCD monitörlerde en sýk rastlanan çözünürlük seçeneði 1024x768’dir. Kaliteli 17” monitörler ve 19” LCD monitörlerin tamamý 1280x1024 çözünürlüðü desteklerler. 1600x1200 çözünürlük, LCD monitör dünyasýnda þimdilik sadece 20” ve üstü modellere özgü durumdadýr. Bu nedenle grafik, tasarým, CAD gibi uygulamarda yüksek çözünürlükte çalýþmak durumunda olan kiþiler LCD’lere yönelmek istiyorlarsa gayet pahalý olan büyük boyutlu üst seviye modellere yatýrým yapmak durumundalar. Aksi halde çözünürlük açýsýndan esneklikleri nedeniyle þimdilik klasik CRT’ler ile yollarýna devam etmeleri gerekiyor.
Tanýþýk olduðumuz CRT monitörlerde görüntü 4:3 oranýndadýr.. 640x480, 1024x768, 1600x1200 gibi çözünürlükler bu orana denk düþer. 1280x1024 ise 5:4 oranýna denk düþer. Bu yüzden, CRT monitörlerde 1280x1024 çözünürlük kullandýðýnýzda yuvarlaklarýn tam yuvarlak gözükmediðini farkedersiniz. 1280x1024 LCD monitörlerde en yaygýn çözünürlüktür, ama içiniz rahat olsun, çoðu LCD monitörde 1280x1024 çözünürlükte oran sorunu bulunmaz, yuvarlaklar yuvarlak gözükür.
LCD monitörlerde orantý sorunu geniþ formatlý, 16:10 ya da 16:9 oranlý monitörlerde görülebilir. Oyunlarýn çoðu bu monitörlerin 1280x800 gibi çözünürlüklerini desteklemediklerinden, görüntüde rahatsýz edici bozulmalar olur, yuvarlaklar iyice elips halinde gözükebilir. Bu özellikle eski oyunlarda size sorun yaratacaktýr, çünkü çoðu yeni oyun bu geniþ ekran monitörleri de dikkate alarak hazýrlanýyor.




LCD Panel Tipleri
[Üye Olmayanlar Linkleri Göremez. Üye Olmak Ýçin Týklayýnýz...]
Bütün LCD (Liquid Crystal Display) monitörler temelde ayný mantýkla çalýþýrlar. LCD monitörün her parametresini belirleyen, kalite ve özellikler konusunda en büyük belirleyici olan parça, ekranýn kendisi, yani görüntüyü oluþturan paneldir. Bu panel, özel aydýnlatma lambalarý, farklý renklerde ýþýðý geçiren renk filtreleri ve LCD katmanýndan oluþur. Her piksel için farklý ýþýk filtresiyle donatýlmýþ üç LCD hücre atanmýþtýr, bu hücrelere uygulanan gerilim sayesinde hücrelerin ýþýk geçirgenliði piksel düzeyinde kontrol edilir. Hücreler içindeki kristaller, uygulanan gerilime göre farklý konumlara geçip geçen ýþýðýn miktarýný deðiþtirirler. Böylece görüntüyü oluþturan kýrmýzý, yeþil ve mavi ýþýk bölümlerinin her birinin þiddeti ayarlanabilir. Sonuçta 3 renk katmanýnýn oluþturduðu ýþýk, ekranda gördüðünüz pikseli oluþturur.
[Üye Olmayanlar Linkleri Göremez. Üye Olmak Ýçin Týklayýnýz...]
LCD içindeki kristallerin pozisyon deðiþtirmeleri ýþýðýn geçirilip geçirilmeyeceðini belirler.
Grafiðin hareketli halini görmek için týklayýnýz ([Üye Olmayanlar Linkleri Göremez. Üye Olmak Ýçin Týklayýnýz...])
LCD görüntü panelleri, 3 farklý teknolojiden birini kullanabilir. Üreticiler çoðu zaman monitörlerinde hangi tür panel kullanýldýðýný belirtmez, ama yine de bu kavramlarý tanýmanýz önemlidir.
IPS (In Plane Switching) türü panelleri kullanan monitörler, piyasada en az rastlanan monitörlerdir. Geniþ görüþ açýsýna ve tam renk üretimine sahip bu teknoloji, tepki hýzý açýsýndan bir ilerleme kaydetmediði için genel kullanýmda ciddi bir avantaj sunmamakta ve þu anda daha çok oldukça üst seviyeli, masaüstü yayýncýlýk odaklý monitörlerde kullanýlmaktadýr. NEC gibi bir kaç firma, Super-IPS, Advanced-IPS ve Super Advanced-IPS gibi teknolojilerle bu panelleri hala geliþtirmekte ve yayýncýlýk hedefli monitörlerde sunmaktalar.
VA (Vertical Alignment) ya da daha yaygýn ismiyle MVA (Multi-domain Vertical Alignment) tipindeki panelleri kullanan monitörler, hem yüksek görüþ açýlarý, hem de renk keskinlikleriyle cazip ürünlerdir. Bu teknolojinin zayýf noktasý, TN panellere göre daha pahalý olmasý ve 19” boyutunda ve daha büyük monitörlerde kullanýlmasýdýr. MVA tipi görüntü panelleri tam 16.7 milyon renk gösterebilirler bu yüzden de özellikle aranan panellerdir.
TN (Twisted Nematic) türündeki panellerdir en çok kullanýlan, en sýk rastlayacaðýnýz panellerdir. TN paneller hem ucuz, hem de hýzlýdýrlar. Buna karþýn, düþük görüþ açýsý ve 16.7 milyon yerine 16.2 milyon renk gösterebilme gibi dezavantajlarý vardýr. Bugün çarþýya çýktýðýnýzda karþýnýza çýkacak monitörlerin çok büyük çoðunluðu TN tipinde paneller kullanacaktýr. Renk hassaslýðýndaki eksiklik ortalama bir kullanýcýnýn kolay kolay farkedemeyeceði düzeydedir.
Bir LCD monitör almak için araþtýrmalarýnýza baþladýðýnýzda karþýnýza çýkacak ilk parametreler görüþ açýsý, kontrast ve parlaklýk deðerleri olacaktýr. Gelin bu parametreleri kýsaca öðrenelim:
Görüþ Açýsý Nedir?
[Üye Olmayanlar Linkleri Göremez. Üye Olmak Ýçin Týklayýnýz...]
Görüþ açýsý, LCD monitörün görüntü tamamen bozulmadan kaç dereceye kadar izlenebilir olduðudur. LCD monitörlere tam karþýdan baktýðýnýzda görüntü ideal durumdadýr, ama kafanýzý yanlara veya aþaðý yukarý doðru biraz kaydýrdýðýnýzda renklerin bozulduðunu, beyazlarýn sarýya kaydýðýný görürsünüz. Ýþte monitörün izlenme açýsý ya da görüþ açýsý ne kadar büyükse, sizin de monitöre yandan bakabileceðiniz açý o kadar artacaktýr. Güncel monitörlerde bu açý 150 derece ile 180 derece arasýndadýr, bizim önerimiz mutlaka 165-170 derece civarýnda görüþ açýsý saðlayan monitörleri tercih etmenizdir. MVA tipindeki ekranlar en geniþ görüþ açýlarýna, çok yaygýn olan TN tipindeki ekranlarsa en dar açýlara sahiptir.
[Üye Olmayanlar Linkleri Göremez. Üye Olmak Ýçin Týklayýnýz...]
Parlaklýk ve Kontrast
[Üye Olmayanlar Linkleri Göremez. Üye Olmak Ýçin Týklayýnýz...]
Birbirlerine baðlý iki parametre olan parlaklýk ve kontrast, monitörün beyaz ve siyahlarý ne kadar yoðun ve doygun verebildiðini belirler. LCD monitörün verebildiði en yüksek beyaz, monitörün parlaklýðý olarak deðerlendirilir ve cd/metrekare (Candela) birimiyle ölçülür. Bu deðerin, monitörün siyah rengi gösterebildiði en düþük parlaklýða oraný, kontrast deðerini verir. Bir örnekle açýklayacak olursak; maksimum parlaklýklýðý 250cd/m2, siyahý en doygun gösterdiði parlaklýk seviyesi ise 0,5cd/m2 olan bir monitörün kontrast deðeri 250 / 0,5 = 500:1 olarak hesaplanacaktýr. Güncel LCD monitörlerde 250-300cd/m2 civarýnda parlaklýk deðerleri ve 500:1 – 800:1 arasý kontrast deðerleri bulunur. Burada yanýlgýya düþmemek için bir noktaya parmak basmak istiyorum. LCD monitörler için özellikle siyah renk sorundur, ekranýnýn yapýsý ve aydýnlatmasýndan ötürü hiç bir zaman çok koyu, simsiyah renk elde edilemez. Siyah üretim baþarýsý ve bunun sonucunda yüksek kontrast deðeri detaylarýn daha iyi seçilebilmesine imkan kýldýðýndan özellikle fotoðraf, film, video gibi uygulamalarda önem taþýmaktadýr. Siyah rengi iyileþtirmek her zaman için daha zor olacaðýndan üreticiler tam tersi bu denklemin pay kýsmýný, yani maksimum parlaklýk deðerini arttýrmak gibi bir yola da baþvurmaktalar. Böylelikle 450-500cd/m2 gibi parlaklýklar kullanýlarak 800:1-1000:1 gibi yüksek kontrast deðerleri elde edilmektedir. Ancak sizin de farkedeceðiniz üzere bu durumda siyah üretim baþarýsý hala yerinde saydýðý gibi parlaklýk da aþýrý yükselmiþtir. Maðaza vitrinlerinde cývýl cývýl aydýnlýk görüntüleriyle göz kamaþtýran LCD’leri eve getirip masanýza koyduðunuzda eðer standart ayarlarla kullanmaya kalkarsanýz gözleriniz buna sadece 10-15dk dayanabilecektir. Masaüstü uygulamalarda ergonomi açýsýndan önerilen maksimum parlaklýk deðerinin 110cd/m2 olduðunu hatýrlatarak, þikayetçi olmadan bir an önce parlaklýk deðerlerini gözünüzün rahat edeceði seviyeye indirmenizi öneririz. Buradan çýkarýlacak sonuç, üreticiler bu deðerleri devamlý arttýrsalar da, aslýnda 250cd/m2 parlaklýk ve 500:1 kontrast deðerleri þu an için ideal kullanýmý saðlamaktadýr.
Görüntülenen Renk Sayýsý
[Üye Olmayanlar Linkleri Göremez. Üye Olmak Ýçin Týklayýnýz...]
Her LCD monitör 16.7 milyon renk gösteremez. MVA ve IPS tipinde ekranlar gerçekten 16.7 milyon renk gösterebilir, ama çok daha yaygýn olan TN tipinde paneller ise 16.2 milyon renk gösterebilir. Normalde 16.7 milyon renk üretimi için monitörün kýrmýzý, yeþil ve mavi renklerden herbirinin 256 farklý tonunu görüntüleyebilmesi gerekir. TN tipindeki ekranlar ise her 3 renk için sadece 64 adet tonu göstermektedir, ki bunlarý çarparsak sadece 262.144 renk etmektedir. Ýþte bu noktada TN paneller kendi içinde tarama (dithering) denilen bir iþlem yaparak eldeki 262.144 rengi kullanýp toplamda 16.2 milyon renk görüntülerler. Aradaki çok ufak fark oyunlarda ve masaüstü uygulamalarýnda hiç bir þey ifade etmez, ama eðer monitörü yoðun grafik veya video uygulamalarý için alýyorsanýz, kaybettiðiniz renk hassasiyeti sizin için sorun olabilir. Çünkü renk skalasýnda hali hazýrda olmayýp da eldeki mevcut olanlarýn harmanýyla üretilmeye çalýþýlan renkler, bariz olmasa da kimi zaman düz bir zeminde tonlar arasý geçiþlerin haififçe belirgin olmasý veya filmlerde çok koyu alanlarýn karýncalanmasý (twinkling) þeklinde kendini belli edebilir. Ama sonuç olarak MVA panel taþýyan bir monitör almak gibi bir niyetiniz yoksa ve normal ev kullanýcýsýysanýz bu konuda kafa yormanýn bir anlamý yok, çünkü piyasada bu kesime yönelik ulaþýlabileceðiniz tüm LCD’ler TN panel içermekte.
Tepki Süresi
[Üye Olmayanlar Linkleri Göremez. Üye Olmak Ýçin Týklayýnýz...]
LCD monitörlerde, CRT monitörlerde bildiðimiz gibi bir yenileme hýzý yoktur. LCD’yi oluþturan pikseller kendilerine sinyal verildiði sürece ýþýðý geçirir ya da engeller durumda kalabilirler. LCD monitörlerde sorun, görüntüyü oluþturan piksellerin elektrik uygulandýðý anda hemen tam geçirgen duruma geçememesi, elektrik kesildiðinde de o anda ýþýðý tümden kesememeleridir. Bu durum, görüntüdeki deðiþikliklerde bir gecikme yaratýr. Tepki süresi büyük, yani yavaþ monitörlerde görüntülerin deðiþimi çok zaman alýr ve örneðin bir oyunda hýzla giden bir arabanýn arkasýnda hayalet benzeri bir gölgesi kalýr. Hýzlý monitörlerdeyse bu efekt farkedilmeyecek kadar azalmýþtýr.
Tepki hýzý milisaniye (ms) ile ölçülür. Üreticiler, monitörün tepki hýzýný beyaz-siyah-beyaz (wbw) veya griden griye (gtg) olarak belirtebilir. Adý üzerinde sýrasýyla bu deðerler bir pikselin beyazdan siyaha çýkýp, sonra da tekrar beyaza iniþi arasýndaki süreye veya grinin açýk ve koyu iki tonu arasýndaki geçiþ zamanýna denk düþerler. Günümüzde, daha düþük deðerler sergilediði ve panelin pratikteki hýzýný daha iyi ifade ettiði için griden griye deðerler daha çok ilan edilmektedir. TN paneller bu konuda sürekli geliþtirilmekteler; yakýnda 6 hatta 4ms’lik modeller raflarda yerini alacaklar. Tabi bu duyurulan düþük deðerlerin pratiðe ne kadar yansýyacaðý ve hýz için feda edilerek daralan görüþ açýsýnýn ne olacaðý ayrý bir tartýþma konusu oluþturmakta. Eðer oyun oynayacaksanýz, 20-25ms hýzlarýndaki eski modeller tatmin edici olmayacaktýr. Biz minimum 16ms ve altý, tercihen 8ms hýzýndaki güncel modelleri þu anda oyunseverler için ideal monitörler olarak tavsiye ediyoruz.
Diðer kýsma geçmeden önce son zamanlarda ilgi çektiði kadar kimi kullanýcýlarýn kafasýný karýþtýran yeni 8ms’lik MVA panellerle ilgili bir noktaya deðinmek istiyoruz. Gerçek renk üretimi ve geniþ görüþ açýsý üstünlüðü olan MVA panellerin tepki hýzý yakýn zamana kadar 20-25ms’nin altýna inemediði için oyunseverlere hitap edemiyordu. Ancak bu yýl içinde Overdrive denilen bir yöntem kullanýlarak MVA panellerin griden griye tepki hýzý 8ms’e kadar çekildi ve sonuç olarak þu an için ideal LCD monitör konumuna eriþtiler. Yalnýz gerek internet üzerindeki kaynaklarda gerekse kimi maðazalarda tepki süresi yüksek eski MVA panellerle de karþýlaþmak mümkün. Bu nedenle yanlýþlýkla eski bir model almamak için sadece panelin MVA olmasýna deðil, tepki süresine de dikkat etmenizi öneririz.
LCD ekranlarda Overdrive tekniði
[Üye Olmayanlar Linkleri Göremez. Üye Olmak Ýçin Týklayýnýz...] Son yýllarda LCD ekranlarla birlikte anýlmaya baþlanan Overdrive kavramý, üreticilerin LCD ekranýn tepki süresini arttýrmak için bulduklarý bir yöntem. Üreticiler monitörleri geliþtirmek için uðraþýrlarken, eðer bir hücredeki kristallerin konumlarýný deðiþtirmek için verdikleri gerilimi arttýrýrlarsa, deðiþim sürecinin daha kýsa olduðunu farketmiþler. Bu sayede piksellerin renk geçiþlerini daha hýzlý yapabilmesi saðlanmýþ.
[Üye Olmayanlar Linkleri Göremez. Üye Olmak Ýçin Týklayýnýz...]
Overdrive sisteminin çalýþma prensiplerini görüntüleyen grafikler
Kesikli mavi çizgi þu anda varolmayan ideal LCD monitörün
0ms teorik tepki süresini gösteriyor
Overdrive sisteminde, normalde geçirgen durumda olmasý için örneðin 1.5 Volt gerilimle beslenmesi gereken hücreye, sadece deðiþim süresi boyunca daha yüksek gerilim, örneðin 1.8 Volt saðlanýyor. Sonuçta hücreyi oluþturan sývýdaki moleküller yeni konumlarýna çok daha hýzlý þekilde geliyorlar, tepki süresi çok ciddi düzeyde düþüyor. Bu tekniðin kullanýlabilmesi için monitörün elektronik kýsmýnýn çok daha geliþmiþ olmasý gerekmekte, bu da fiyata yansýyor.
Overdrive tekniði her derde deva gibi gözükse de, aslýnda kendi sorununu da beraberinde getiriyor. Overdrive yoluyla bir hücreye fazla gerilim uyguladýðýnýzda, hücre gelmesi gereken durumun da ilerisine gidip, sonra normale dönebiliyor. Örneðin 0 - 255 arasýnda deðerlerde mavi renk gösterebilen bir hücreyi düþünelim. 0 durumundaki bu hücreyi gerilim uygularak 170 durumuna getirmek istediðinizde, eðer overdrive yapýp fazla gerilim verirseniz hücre bu deðiþimi çok hýzlý tamamlýyor, ama fazla gerilimden ötürü önce 180 düzeyine kadar çýkýp, sonra 170'e inmesi söz konusu oluyor. Bu durum da birbirine çok yakýn renklere sahip ve renkleri sürekli deðiþen hücrelerin can sýkýcý bir titreme efekti üretmesine neden olabiliyor, bu masaüstü uygulamalar ya da oyunlarda deðil de daha çok film izlerken yaþanan bir durum. Kulaða çok kötü gelse de açýkçasý uygulamada bu durum nadiren rastlanan bir durum, çok fazla kafaya takmanýza gerek yok.

Ekran Boyutu ve LCD avantajý
[Üye Olmayanlar Linkleri Göremez. Üye Olmak Ýçin Týklayýnýz...]
Ekran boyutu konusunda LCD monitörlerin saðladýðý güzel bir avantaj var. Bugün, satýn alacaðýnýz 17” bir CRT monitörde gerçekte görünür alan en fazla 16” boyutundadýr. 19” monitörlerse 18” kadar kullanýlýr alan sunarlar. Bu kaybýn nedeni, en düz CRT ekranda bile ekranýn aslýnda tam düz olmamasý ve kenarlarda belli bir ölü alanýn oluþmasýdýr. LCD ekrandaysa böyle bir sorun yoktur, ekranýn kenarlarýnda siyah bölüm olmaz. 17” boyutlu bir LCD ekran, köþeden köþeye tam olarak 17” görünür alan saðlar. Dolayýsýyla, 17” bir LCD, 17” bir CRT’den daha çok kullanýlýr alan sunar. Ayný þekilde, 19” bir LCD’nin saðladýðý kullanýlýr alan neredeyse 20” CRT monitörlere eþittir.
Monitörlerde Boyuta Göre Görülebilir Alan ve Piksel BüyüklükleriEkranGörülebilir AlanÇözünürlükPiksel Boyutu17" CRT15,7"1024x7680,312 x 0,312 mm17" CRT15,7"1152x8640,278 x 0,278 mm17" CRT15,7"1280x9600,250 x 0,250 mm19" CRT18"1280x9600,281 x 0,281 mm19" CRT18"1600x12000,225 x 0,225 mm22" CRT20"1600x12000,250 x 0250 mm15" LCD15"1024x7680,297 x 0,297 mm17" LCD17"1280x10240,264 x 0,264 mm19" LCD19"1280x10240,294 x 0,294 mm20" LCD20"1600x12000,255 x 0,255 mm
Çözünürlük ve Görüntü Oraný
[Üye Olmayanlar Linkleri Göremez. Üye Olmak Ýçin Týklayýnýz...]
15” ve 17” boyutlu LCD monitörlerde en sýk rastlanan çözünürlük seçeneði 1024x768’dir. Kaliteli 17” monitörler ve 19” LCD monitörlerin tamamý 1280x1024 çözünürlüðü desteklerler. 1600x1200 çözünürlük, LCD monitör dünyasýnda þimdilik sadece 20” ve üstü modellere özgü durumdadýr. Bu nedenle grafik, tasarým, CAD gibi uygulamarda yüksek çözünürlükte çalýþmak durumunda olan kiþiler LCD’lere yönelmek istiyorlarsa gayet pahalý olan büyük boyutlu üst seviye modellere yatýrým yapmak durumundalar. Aksi halde çözünürlük açýsýndan esneklikleri nedeniyle þimdilik klasik CRT’ler ile yollarýna devam etmeleri gerekiyor.
Tanýþýk olduðumuz CRT monitörlerde görüntü 4:3 oranýndadýr.. 640x480, 1024x768, 1600x1200 gibi çözünürlükler bu orana denk düþer. 1280x1024 ise 5:4 oranýna denk düþer. Bu yüzden, CRT monitörlerde 1280x1024 çözünürlük kullandýðýnýzda yuvarlaklarýn tam yuvarlak gözükmediðini farkedersiniz. 1280x1024 LCD monitörlerde en yaygýn çözünürlüktür, ama içiniz rahat olsun, çoðu LCD monitörde 1280x1024 çözünürlükte oran sorunu bulunmaz, yuvarlaklar yuvarlak gözükür.
LCD monitörlerde orantý sorunu geniþ formatlý, 16:10 ya da 16:9 oranlý monitörlerde görülebilir. Oyunlarýn çoðu bu monitörlerin 1280x800 gibi çözünürlüklerini desteklemediklerinden, görüntüde rahatsýz edici bozulmalar olur, yuvarlaklar iyice elips halinde gözükebilir. Bu özellikle eski oyunlarda size sorun yaratacaktýr, çünkü çoðu yeni oyun bu geniþ ekran monitörleri de dikkate alarak hazýrlanýyor.


SuskunLuÐum AsaLétimĐendir,Her LaFa VerEceK CEvaBým Var. Ama ßir LafA ßakArým Lafmý Điye, ßird£ SöyLeyene ßakaRým AĐam Mý Điye!...







LÜTFEN..!! AÇTIGINIZ KONULARA (TAGS) EKLEYÝNÝZ.

[Üye Olmayanlar Linkleri Göremez. Üye Olmak Ýçin Týklayýnýz...]
ares.42 is offline   Alýntý Yaparak Cevapla
Yanýtla



Þu an bu konuyu görüntüleyen kullanýcý sayýsý: 1 (0 üye ve 1 misafir)
 

Konu Araçlarý
Görünüm Modlarý

Gönderme Kurallarý
Yeni konular açabilirsiniz --> izin yok
Yanýtlar gönderebilirsiniz --> izin yok
Eklentiler gönderebilirsiniz --> izin yok
Mesajlarýnýzý düzenleyebilirsiniz --> izin yok
vB koduAçýk
SimgelerAçýk
[IMG] kodu Açýk
HTML kodu Kapalý
Trackbacks are Açýk
Pingbacks are Açýk
Refbacks are Açýk

Benzer Konular
Konu Konuyu Baþlatan Forum Yanýtlar Son Mesaj
Yaþlýlara teknoloji EnverYigit Bilim ve Teknoloji 0 18-04-2008 10:14
Bu teknoloji çok tuttu! Encryption Bilim ve Teknoloji 0 01-04-2008 08:50
Teknoloji bu iþte! haldun60 Bilim ve Teknoloji 0 02-11-2007 21:05
Bilim ve Teknoloji EXeLaNS Ödev Arþivi 2 15-05-2006 23:42




1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217